问候! 我建议你统一这个宏如下: 1. 在激活游戏窗口之前添加延迟。 例如,等待5秒以确保游戏窗口已完全加载。 2. 使用鼠标移动功能,而不是点击屏幕,使动作更准确。 点击屏幕上的某些坐标可能是不可靠的,特别是在更改屏幕分辨率时。 3. 为宏槽位置创建一个变量,并将其值设置为6。 如果有必要,这将允许您在将来轻松更改插槽。 4. 添加命令以启用和禁用宏的循环执行指定次数。 例如,您可以将宏设置为运行10次,然后停止。 这将阻止宏无限期地执行,并将导致它在给定的重复次数后停止。 5. 为了获得更高的可靠性,请添加一个条件,即仅当游戏窗口仍处于活动状态时,宏才继续运行。 如果游戏窗口被另一个窗口关闭或阻止,宏应该停止。