一个新的宏已经为一个优化的路线创建了四个生成点的对象在一个修改的地图与修改的景观。 该宏有效地使用游戏中的移位锁定设置来消除与路径的可能相似之处,并确保沿着给定路线的连续移动。 除了用于生成项外,宏还可用于防止由于服务器上的不活动(AFK)而离开。 为了确保更稳定的操作,建议减少游戏中的图形设置,特别是如果有轻微的滞后。 这将允许宏更正确地工作,因为在滞后或延迟的情况下,宏可以继续工作,但角色不会在游戏中移动,这最终可能会破坏计划的路线。