宏观«穿透射击»。 9-使用技能«穿透射击«与动画持续800毫秒(ms)和中断的可能性50%,随机延迟从零下12毫秒到加12毫秒。 0-使用«Dite攻击«技能。 接下来是一个从6到12次重复的循环,具体取决于所选的持续攻击动画。 这可以在编辑器中配置。 循环完成后,将执行以下命令: 4-使用buff来增强武器(注意这些buff通常没有动画)。 3-使用buff持有武器(同样,通常没有动画)。 这个宏工作正常。 如果你的角色是一个有耐力供应的弓箭手,你就不会缺乏耐力! 不过需要注意的是,有些buff可以使用魔法。