Хотел бы предложить вам интересную идею. Когда пользователь выкладывает свой макрос, ему начисляется определенное количество времени, которое сразу же начинает тратиться. Однако, если у человека нет возможности поиграть в этот день, то награда по времени сгорает.
Я предлагаю изменить эту систему. Вместо того чтобы время сразу начинало тратиться, вы могли бы выдавать одноразовый ключ на один день после одобрения макроса. Таким образом, когда игрок сможет поиграть, он активирует ключ и использует свое время. Это позволит ему насладиться игрой в удобное для него время и повысит лояльность к вашей программе.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты