Nefatos

Команда Keyran
  • Публикаций

    3994
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    291
  • Поинты

    271 [ Перевести ]

Весь контент Nefatos

  1. altarus Раздел изначально существовал, был удалён из-за непопулярности у иностранной аудитории в течение нескольких лет.
  2. DemonYT Условия доступны в самом первом сообщении темы, какие-то сложности с ознакомлением?
  3. DemonYT К сожалению, ваше видео не соответствует минимальным требованиям.
  4. kamerq Study the conditions. They are the same for everyone
  5. SkyBlockEnjoyer Функция устаревшая - https://keyran.net/ru/wiki/?p=hotkey#window Microsoft не обновлять эту часть API долгие годы, поэтому не во всех задачах вы можете воспользоваться подобным решением.
  6. Nefatos

    Last Chaos (DirectX 9+)

    risenforces Вот в этом примере реализованы нажатия скиллов по откату Когда скиллы неактивны - перекрашиваются в другой оттенок, поэтому за них цепляется условие. Если такой цвет найден - переходим к следующей строке, условию и т.п. Если цвет не найден - нажимаем кнопки расположенные под условием.
  7. Nefatos

    Last Chaos (DirectX 9+)

    risenforces Возможно, если вам требуется последовательное определение и последовательное нажатие каждой клавиши в том случае, если цвет найден Примеры остаются теми же, всё зависит от вашей задачи и ожиданий
  8. chabanixa Перезапустите Keyran. Сменил версию инкогнито под эту игру.
  9. Nefatos

    Last Chaos (DirectX 9+)

    risenforces Как и предполагалось, не учитывается линейность макросов 1 строка - условие, не зациклено. Макросы выполняются с 1-й по последнюю строку последовательно, условие не способно работать всегда, если не настроить его должным образом. Примеры реализации: Если цвет найден - клавиша не нажимается Если цвет найден - клавиша нажимается
  10. Nefatos

    Last Chaos (DirectX 9+)

    Здравствуйте. Поскольку вы предоставили почти всю информацию, нам потребуется изучить ваш макрос. Исходя из описания, в его структуре наблюдаются сложности. Пришлите скриншот или файл макроса.
  11. chabanixa Здравствуйте. Пришлите свой Support ID.
  12. Спасибо за ваши идеи. Разве можно вознаграждать за мысли, высказывание? Увы, большинство предложений не относятся к нашему проекту и пытаются сделать из слона вертолёт.
  13. Дмитрий1997 Всё верно
  14. Дмитрий1997 Открытый вами блок с ключом видите только вы. Для остальных он отмечен как уже открытый
  15. uranhai Здравствуйте. Предоставил ответ в личных сообщениях.
  16. Nefatos

    Lineage 2

    z1k1ch Здравствуйте. Привязка к окну устаревшая функция и в большинстве задач не отрабатывает. https://keyran.net/ru/wiki/?p=hotkey#window
  17. Scorpio Не понял половину ваших тезисов, к сожалению. Если дело касается человеческого фактора - мы никак не способны повлиять на выдачу наказаний. Если вы можете прислать доказательства срабатывания системы защиты, мы проведём дополнительную проверку.
  18. Scorpio Какого уровня был ваш аккаунт? Нам известно, что модерация вручную проверяет высокоуровневых игроков. Система защиты не реагирует на программу. Мы выделили непозволительно много ресурсов - 11 часов проводили тестирование в этой игре и не смогли поймать наказание.
  19. Scorpio Keyran - условно бесплатная программа. Условно бесплатное распространение программы (или условно-бесплатной программы ) — это модель распространения программного обеспечения, при которой вы можете скачать и использовать программу бесплатно, но с определенными ограничениями. В случае с Keyran - ограниченное время использования. Это единственное ограничение в программе.
  20. altarus Именно так. В подобном сценарии можно использовать запись, для этого потребуется не допускать ошибок при вводе текста
  21. altarus Да, сейчас работать с текстом не очень удобно, тем не менее всегда можно создать такой макрос.
  22. altarus Здравствуйте. Спасибо за вашу идею!
  23. Nefatos

    macros tweakin

    xmxmx Hello. A lot depends on the macro you are using. Have you tried other solutions?
  24. GULITARCHIK Авторство можно указывать в описании, если работает целая команда.
  25. altarus Здравствуйте. О способах применения переменных мы рассказали в инструкциях https://keyran.net/ru/wiki/?p=variables Переменные сейчас в упрощённом виде, определённо будут развиваться